装備/スキル・熟練の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | 1 | #contents | |
2 | - | ||
2 | + | ||
3 | 3 | ---- | |
4 | 4 | スキル効果の%表記は"○割"の間違いであると思われる為、100倍した値を表記している。 | |
5 | 5 | 例:0.2%=20%(2割) | |
6 | 6 | ---- | |
7 | - | ||
7 | + | ||
8 | 8 | * スキル [#2sun620] | |
9 | 9 | |~ スキル名 |~ 効果 | | |
10 | 10 | |アサシン|与えるかくとうダメージが150%上昇する。| | |
40 | 40 | |ライフ回復|ライフがだんだん回復する。| | |
41 | 41 | |ラッキー|もっと珍しい素材が出る。| | |
42 | 42 | |リーサルウェポン|クリティカルヒットを与える確率が10%上昇する。| | |
43 | - | ||
43 | + | ||
44 | 44 | * 副作用 [#byfi3fs] | |
45 | - | |~ スキル名 |~ 効果 | | |
45 | + | |~ スキル名 |~ 効果 | | |
46 | 46 | |おく病|ライフが40%(以下?)の場合、&br;与える通常ダメージが10%低下し、&br;受ける通常ダメージが10%上昇する。| | |
47 | 47 | |可燃性|炎によって受けるダメージが100%上昇する。| | |
48 | 48 | |かよわい|受ける通常ダメージが50%上昇する。| | |
64 | 64 | |もったいない弾丸|弾倉の弾丸を1発で2発使うチャンスが20%上昇する。| | |
65 | 65 | |弱虫|与えるダメージが50%低下する。| | |
66 | 66 | |ロス弾丸|弾倉の装填数が1弾減る。| | |
67 | - | ||
68 | 67 | *熟練 [#srgq4tx] | |
69 | 68 | |~ スキル名 |~ 効果 |~ 条件 | | |
70 | 69 | |バカぢから|銃器で与える通常ダメージが+5%。(表記も5%)|マグナムパーツを10コ作る。| | |
79 | 78 | |トリガーマスター|-1RPS。(恐らく+1RPSの間違いだと思われる)|サブマシンガンパーツを20コ作る。| | |
80 | 79 | |ウェートリフティング||マシンガンパーツを20コ作る。| | |
81 | 80 | |ストレージ|+5荷物の最大限。(※2)|弾薬を30しゅるい作る。| | |
82 | - | ||
81 | + | ||
83 | 82 | ※1:武器と違って同じ物が作れるため、同じ人体改造を20個作っても解放される。 | |
84 | 83 | ※2:効果不明 |